Vbazzhin.online
← Все проекты
ИИ·Project менеджер·2025·В разработке

AI второй игрок и co-pilot для настольных игр

Персональный проект в разработке: ИИ-оппонент для парных настольных игр. Основная ценность — движок инструмента: он сканирует правила игры в PDF или другом формате, разбивает их на логические массивы данных, строит векторную базу в Qdrant и параллельно генерирует код движка игры (фронт и бэк). Сейчас реализованы движки для Warhammer 40k и DnD 5e с базовым интерфейсом; идёт доработка.

AI второй игрок и co-pilot для настольных игр
Роль
Project менеджер
Год
2025
Ссылки
Приватно
2
Игр реализовано
PDF → Qdrant → код
Ядро
В разработке
Статус
Имеется
Поддержка облачных моделей
LLMQdrantRAGPythonCode GenerationVector DBPDF parsing
01

Обзор

Задача — универсальный движок, который из свода правил любой настольной игры сам строит базу знаний и генерирует играбельный код, чтобы выступать вторым игроком или co-pilot'ом в парных настолках.

02

Обязанности

  • Разработал движок, парсящий правила из PDF в логические структуры данных
  • Реализовал построение векторной БД правил в Qdrant
  • Настроил параллельную генерацию кода движка игры (фронт и бэк)
  • Реализовал движки под DnD 5e и Warhammer 40k с базовым интерфейсом
03

Сложности

  • Разбор неструктурированных правил из PDF в пригодный для игры формат
  • Автогенерация работающего игрового кода из правил
  • Универсальность движка под разные игры
04

Решения

  • Пайплайн: парсинг правил → логические массивы → Qdrant → генерация кода
  • Разделил универсальный движок и конкретные реализации игр
05

Результаты

  • Работающий движок с реализациями Warhammer 40k и DnD 5e
  • Автоматическая генерация базы правил и игрового кода из PDF
[ галерея ]

Как это устроено

Есть похожий проект?

Беру в работу небольшое количество проектов и руководящих задач.

Написать →