ИИ·Project менеджер·2025·В разработке
AI второй игрок и co-pilot для настольных игр
Персональный проект в разработке: ИИ-оппонент для парных настольных игр. Основная ценность — движок инструмента: он сканирует правила игры в PDF или другом формате, разбивает их на логические массивы данных, строит векторную базу в Qdrant и параллельно генерирует код движка игры (фронт и бэк). Сейчас реализованы движки для Warhammer 40k и DnD 5e с базовым интерфейсом; идёт доработка.

Роль
Project менеджер
Год
2025
Ссылки
Приватно
2
Игр реализовано
PDF → Qdrant → код
Ядро
В разработке
Статус
Имеется
Поддержка облачных моделей
LLMQdrantRAGPythonCode GenerationVector DBPDF parsing
01
Обзор
Задача — универсальный движок, который из свода правил любой настольной игры сам строит базу знаний и генерирует играбельный код, чтобы выступать вторым игроком или co-pilot'ом в парных настолках.
02
Обязанности
- Разработал движок, парсящий правила из PDF в логические структуры данных
- Реализовал построение векторной БД правил в Qdrant
- Настроил параллельную генерацию кода движка игры (фронт и бэк)
- Реализовал движки под DnD 5e и Warhammer 40k с базовым интерфейсом
03
Сложности
- Разбор неструктурированных правил из PDF в пригодный для игры формат
- Автогенерация работающего игрового кода из правил
- Универсальность движка под разные игры
04
Решения
- Пайплайн: парсинг правил → логические массивы → Qdrant → генерация кода
- Разделил универсальный движок и конкретные реализации игр
05
Результаты
- Работающий движок с реализациями Warhammer 40k и DnD 5e
- Автоматическая генерация базы правил и игрового кода из PDF
[ галерея ]
Как это устроено
Есть похожий проект?
Беру в работу небольшое количество проектов и руководящих задач.